Изометрическое приключение-головоломка с порталом, меняющим жанры, на PS5
Lumo 2, разработанная Triple Eh, является изометрическим аркадным приключением для PlayStation 5, которое предлагает одному игроку исследовать и решать взаимосвязанные головоломки. Игра сосредоточена на навигации и точном платформинге, предлагая игрокам расшифровывать планы комнат и открывать новые пути с помощью новых способностей. Она сочетает в себе презентацию в ретро-стиле с целями, основанными на коллекционировании, и случайными последовательностями, меняющими жанр. Фанаты классических изометрических приключений 80-х и 90-х годов и игроки в головоломки-платформеры, ищущие вдумчивые сессии для одного игрока, являются целевой аудиторией.
Игра превращает изометрическое исследование в головоломку в первую очередь
В этой игре вы перемещаетесь по связанному миру из более чем 100 ручных комнат, каждая из которых спроектирована как компактная головоломка с опасностями, переключателями и платформенными испытаниями. Цикл требует наблюдательности и экспериментов: изучайте геометрию, запускайте механизмы и выполняйте точные прыжки, чтобы добраться до выходов или секретных укромных мест. Прогресс акцентирует внимание на логике окружающей среды, а не на боевых действиях, поэтому успех вознаграждает повторной практикой и таймингом, а не грубой силой.
Однопользовательский дизайн сохраняет механики сосредоточенными
Внутри игры опыт явно однопользовательский и построен вокруг прогрессии в стиле Metroidvania, где новые способности открывают ранее недоступные маршруты. Дизайн включает три мини-игры в ретро-стиле и порталы, которые резко меняют механики и темп, заставляя тактически адаптироваться. Эти изменения обновляют основной цикл, не добавляя многопользовательских систем. Уединенный фокус привилегирует плотное размещение головоломок и тщательно контролируемое исследование над социальными функциями.
Презентация сочетает классическую рамку с современным рендерингом
Когда вы играете, визуальная идентичность сочетает классическую изометрическую точку зрения с современным высококачественным освещением и текстурами, помещая винтажную палитру в четкую презентацию. Звук опирается на британские 8-битные и 16-битные чувства, чтобы усилить периодический тон. Элементы интерфейса остаются минимальными, чтобы информация о головоломках оставалась читаемой. Выбор освещения и текстур сохраняет ясность, помогая опасностям и геометрии комнат оставаться видимыми во время точных платформенных секций.
Прогресс и секреты вознаграждают терпеливое исследование
По всему миру прогрессия в стиле Metroidvania связывает разблокировку способностей с новыми маршрутами и секретными камерами, побуждая возвращаться назад. Скрытый контент включает 25 винтажных кассет и 20 коллекционных уток, которые подталкивают коллекционеров к повторному посещению комнат с новыми возможностями. Точные платформенные и основанные на окружающей среде головоломки ускоряются после освоения, в то время как моменты смены жанра обеспечивают разнообразие для повторных сессий. Коллекционные цели продлевают время игры и вознаграждают тщательную навигацию по уровням и память.
Игра подходит игрокам, которые ценят обдуманные, ретро-вкусовые вызовы
Игра является удовлетворительным выбором для игроков, которые ценят обдуманный, ностальгически окрашенный дизайн и тщательное решение проблем. Тем не менее, ее намеренно ретро-движение и фиксированные углы камеры, отмеченные некоторыми рецензентами, могут быть поляризующими для игроков, ожидающих современную отзывчивость. Игроки, готовые расшифровывать тщательно разработанные головоломки и принимать повторные возвраты, получат наибольшее удовольствие от этого уединенного, терпеливого опыта во время более длительных сессий.